Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков.
Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты.
Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу, и Гикач рекомендует не быть слишком алчными – иначе можно потерять все!
Рейд по трофеям
В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из бревна и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из бревна, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке.
Свойства трофеев
Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря.
Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно.
Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи.
Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход.
Кракен заставляет открыть еще две карты из бревна, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону.
Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту бревна и решить продолжать ли рейд.
Определение победителя
Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом.
Если вам нравятся игры с механикой проверки удачи, Гикач также рекомендует обратить внимание на Селестию, Серого Кардинала и Золотую лихорадку.
Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты.
Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу, и Гикач рекомендует не быть слишком алчными – иначе можно потерять все!
Рейд по трофеям
В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из бревна и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из бревна, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке.
Свойства трофеев
Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря.
Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно.
Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи.
Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход.
Кракен заставляет открыть еще две карты из бревна, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону.
Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту бревна и решить продолжать ли рейд.
Определение победителя
Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом.
Если вам нравятся игры с механикой проверки удачи, Гикач также рекомендует обратить внимание на Селестию, Серого Кардинала и Золотую лихорадку.
| Бандажи и корсеты | |
| Возрастная группа | От 14 лет |
| Игры | |
| Упаковка | Картонная коробка |
| Мясо | |
| Состояние | Новое |
| Настольные игры и головоломки | |
| Количество игроков | 2-4 |
| Новогодний товар | |
| Время игры | до 30 мин. |
| Палатки и аксессуары | |
| Пол | Унисекс |
| Садовые павильоны, зонты, подставки | |
| Страна регистрации бренда | Украина |
| Характеристики | |
| Вид | Карточные игры |
| Возраст | От 14-ти лет |
| Гарантия | 14 дней |
| Материал | Комбинированный |
| Страна-производитель товара | Украина |
| Тип | Настольная игра |
| Цвет | Разные цвета |





